任天堂羁绊于GameCube,这款主机的造型看起来很像是儿童玩具,由此这款主机也被PlayStation 2和Xbox所抛下。
微软的Xbox标志着美国公司在游戏主机制造领域的回归,这款砖头一样的主机配有一个大大的手柄。Xbox在北美和欧洲销售,却在日本举步维艰。Xbox是第一台需要宽带连接来支持在线游戏的主机,而且是第一台内建硬盘的主机。
微软的Xbox Live在线游戏服务,为主机连接设置了标准。玩家可以创建自己的ID,建立好友列表,还能下载游戏demo、补丁等等。这一服务在Xbox上市不久就推出了,而且已经扩展到PC和Xbox 360平台上。
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Xbox 360是第一台拥有两个独立版本的主机。Core版仅仅是Premium版的缩减,这也被很多玩家所耻笑。Xbox 360也是第一台提供无线控制手柄的主机。
在2006年末,索尼推出了新一代主机PS3。索尼的PS3有500和600美元两种档次,PS3是第一款支持蓝光碟片的主机。
任天堂的宫本茂(Shigeru Miyamoto)是主机游戏界最受尊敬的人之一。除了马里奥之外,宫本茂还推出了许多街机和家用机的游戏,例如《Donkey Kong》、《Super Mario Bros.》、《The Legend of Zelda 》和《Super Mario 64》等等。三月,这位大师获得了游戏开发的终身成就奖,《时代》杂志也把他评为2007年最具影响力的人物。
Wii提供了完全不同的游戏方式,利用的就是其运动感应控制手柄。尽管比较Xbox 360和PS3在硬件性能方面稍有不足,但是Wii无疑也是一场革命。
楼主电脑知识真高哦.
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