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[分享]暴雪的撒旦崇拜(译)

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发表于 2010-8-15 17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
 首先声明这篇文章是我自己翻译的一位美国人的帖子,事情的缘起是我在玩电子/电脑游戏的时候,魔鬼会利用这个媒介来影响我。我突然有了想法来找找这方面的话题。比较遗憾的是找到的内容不多,其中一篇我读了觉得有一定的启发作用,因此翻译了与大家分享。本人英语水平不是太高,所以有翻译不当的地方还请包涵。另外就是希望如果各位身边有沉溺游戏的人,希望能够劝诫

暴雪的撒旦崇拜(译文)
*原帖地址:
http://www.threadmeters.com/gR8xfq/Blizzard_SatanistsSatan_Worships_Serously/

在我的谈论开始之前我想声明这是一篇严肃内容讨论的帖子,并不是诋毁或者是抨击暴雪的一篇帖子。请仔细的阅读并理解我想要表达的观点——我相信暴雪是撒旦崇拜者(注:维基百科关于Satanism这个词无中文语言版本的翻译http://en.wikipedia.org/wiki/Satanism)。

首先让我们从暗黑破坏神1和2开始。暗黑破坏神象征着什么?我们都知道。不管我们何时看到这款游戏的封面,都有一个巨大的撒旦或毁灭者的影像。所以我们不需要在此时关于暗黑破坏神做更深的讨论,显然它的名字和封面就已经很清楚的表述了自己。

接下来我们看星际争霸,乍一看上去它并没有很明显的魔鬼般的符号或者样式不是吗?大错特错!并不因为他看上去不是属于撒旦的一部分,就表示它是跟随光明和正义的。举个例子,口袋妖怪(*Pokemon,请参考维基百科词条http://zh.wikipedia.org/zh/Pokemon)。这个游戏的意思就是有很多的妖怪(魔鬼)在我的口袋,我们多年前不就已经知道这个游戏了么,对吧?

在口袋妖怪风靡全球的六年中,我们都知道发生了什么。孩子们不做家庭作业,在学校和家庭里变的越来越富有侵略性。当孩子们在聚精会神的玩耍玩口袋妖怪时,父母们发现他们试图喊孩子名字或让他们吃饭的行为会使孩子们表现的异常烦躁。这种例子实在是太多了!简而言之,孩子们在玩口袋妖怪使他们富有侵略性和易发怒,而当他们不玩时会变的安静和稳定。

我很抱歉虽然这段内容离题万里,但是我知道你们可以给出更多这样的例子使我们来关注问题的所在。

所有暴雪的游戏百分之百让人成瘾。人们丢掉工作,婚姻,社会关系,亲情,友情。更糟的是,游戏改变了人。

在新闻,暴雪的论坛,杂志中,有太多的真实案例来说明暴雪(魔兽世界)在引导人们步入歧途。让我们回到2006年来看一位父亲和他两个月大的女儿的例子。这位愤怒而烦躁的父亲将女儿扔向了墙角并无视她的哭声,是因为他要和游戏里公会的其他成员在一起参加大型副本(*维基词条,无中文翻译版本http://en.wikipedia.org/wiki/Raid_%28gaming%29)受到了打扰,并且他的太太今天因为工作而没有在家照看孩子。这位父亲本来是一个没有任何犯罪记录,并且从来不惹麻烦的守法公民。你能够看到,说起游戏对人的影响,我们可以举出更多诸如此类的例子。

暴雪所有的游戏都和魔法,黑暗力量,野蛮人等主题有关。它从来没有一款模拟类的游戏,永远都是与毁灭相关的主题。

我最好的证据就是魔兽世界的论坛的内容和那些玩家们。可以注意到他们无论是在游戏上还是论坛中,都是非常容易发怒并且总是容易伤害人。除非你像个死人一样和他们交谈,否则你甚至无法去问他们问题。人们更容易在魔兽世界这样的游戏里找到负面和邪恶方面的共鸣。而当我们在玩其他多人在线角色扮演游戏或者其他类型游戏时更容易感受到他人的友谊和关怀(*译者在这个观点上不同意原作者的说法)。

另一个证据是来自于我的哥哥。他在一生中给我的大部分印象是个好人。但是当我试图和他通过电话或者私下交流关于魔兽世界的问题时,他会变的非常粗鲁,低俗,像其他魔兽世界论坛里的人一样。

在玩魔兽世界的时候,你将你的名字和灵魂都献给了它,如果你愿意的话,你可以称它为“魔力”。人们通常离开游戏,但是过不了多久又无由头的重新投入它的怀抱里。

如果我说的任何事情在你眼里是假的,请仅花2到3天在论坛或者游戏里观察一下这些人的言语和讨论以此做个小小的调研。具体看看他们的行为和言论吧。让你感到震惊的是,没有任何原因,他们就在论坛或者游戏中丧失了灵魂!(最后这段我是意译的,原文说法太地道,只能意译了)

[此贴子已经被作者于2010-8-17 19:09:51编辑过]
发表于 2010-8-15 18:11 | 显示全部楼层

我听说香港拍电影会首先拜偶像,难怪它的电影那么畅销

我也听说韩国游戏制造商在开发前,有的公司会拜魔鬼,还有黑色金属音乐,难怪他们的游戏那么畅销,更不用说暴雪了

我还听说,国际赌城大多数赌场都有财神,妓院也多少有自己的偶像

 

哎,国际性的东西背后都那么肮脏

[此贴子已经被作者于2010-8-15 18:11:23编辑过]
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发表于 2010-8-15 19:06 | 显示全部楼层

暗黑破坏神 中的BOSS都是犹太传说以及迦南地的传说中的鬼神,比如暗黑破坏神2中的最终BOSS巴尔,就是圣经上说的迦南地的巴力神。但在游戏中这些BOSS都是邪恶的代表,需要玩家反抗以及击杀的目标,因为是角色扮演,所以游戏相当于在基于这些神话传说写了一篇小说。

星际争霸的背景是很老俗的科幻小说,主要讲的是外星人、高科技、星际战争等,从剧情中表达出正义与邪恶、友谊与背叛、爱与恨等主题。

魔兽世界 这个游戏从技术上和思想上都是网游发展的里程碑,在一定程度上限制了沉迷(当然如果少数成年人沉迷于游戏,即使没有魔兽没有网络,这些人依然会沉迷于其他游戏),也一改过去那些烧钱的网游模式,并且注重团队配合,容易使人在游戏中建立团队意识(尽管国服中出现过各种门,但这不是普遍情况)。魔兽世界及魔兽争霸都是建立在欧洲神话传说上的,这一点与小说魔戒非常相似。如果说魔法、黑暗力量、野蛮人等这些元素都不可以接触,那么纳尼亚算什么?

 

 

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发表于 2010-8-15 21:57 | 显示全部楼层
这贴要顶 虽然我不玩游戏
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发表于 2010-8-15 22:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-8-15 22:14 | 显示全部楼层
暴雪不错啊,很少有游戏公司做游戏这么认真的了。
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发表于 2010-8-15 22:58 | 显示全部楼层

爷的帖子,谁点的反对?站出来理论一下,别背后说爷坏话!

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发表于 2010-8-15 23:00 | 显示全部楼层
以下是引用gangxue在2010-8-15 18:11:00的发言:

我听说香港拍电影会首先拜偶像,难怪它的电影那么畅销

我也听说韩国游戏制造商在开发前,有的公司会拜魔鬼,还有黑色金属音乐,难怪他们的游戏那么畅销,更不用说暴雪了

我还听说,国际赌城大多数赌场都有财神,妓院也多少有自己的偶像

 

哎,国际性的东西背后都那么肮脏

[此贴子已经被作者于2010-8-15 18:11:23编辑过]

 

你是反对所有畅销的国际性的东西?我建议你的电脑CPU换成龙芯。

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发表于 2010-8-15 23:21 | 显示全部楼层
大家都说说,我想看一下!我玩另一款国产游戏,里面也是封神榜的题材!一直不知对错!
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发表于 2010-8-16 20:10 | 显示全部楼层

游戏本身的问题是他告诉人,通过努力,神(不要说什么真神假神,人的狂妄程度远远在撒旦之上)是可以被胜过的,人是可以取代神的。

撒旦的问题,他可以通过一款吸引人的游戏,操控人心,控制人的欲望,使人不要神,不追求真理。

最后,玩游戏本身不存在问题,存在问题的是人是否被挟制。

[此贴子已经被作者于2010-8-16 20:11:00编辑过]
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